آخرین اخبار
facebook Telegram RSS ارسال به دوستان نسخه چاپی
کد خبر : 11015
تاریخ انتشار : 18 مرداد 1391 10:54
تعداد بازدید : 676

مینایی اعلام کرد

20 میلیون بازیکن بازی های رایانه ای در کشور وجود دارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان اینکه 20 میلیون بازیکن بازی های رایانه ای در کشور وجود دارد، گفت: هر کاربر در ایران به طور متوسط دو ساعت در روز گیم بازی می کند.

فناوران- بهروز مینایی در مراسم معرفی برگزیدگان ایده‌های قرآنی بازی‌های رایانه‌ای گفت: سال‌های مدیدی است که بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک رسانه پرنفوذ در کشور ما رسوخ یافته و بیش از 20 سال است که کودکان و نوجوانان ما از بازی‌های رایانه‌ای غربی استفاده می‌کنند.
وی افزود: با عنایت مقام معظم رهبری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تشکیل شد تا زیر نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ‌به بهبود و اصلاح مصرف بازی‌های خارجی، حمایت از بازی‌های ایرانی و ایجاد زیرساخت‌های مورد نیاز و در عین حال پرورش نیروهای متخصص بپردازد.مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ما در راستای اصلاح مصرف بازی‌های خارجی نظام اسرا را به وجود آوردیم تا محتوای بازی‌های رایانه‌ای خارجی از طریق این نظام بررسی و بازی‌های نامناسب از منظر اخلاقی به والدین معرفی شود.مینایی ادامه داد: 20 میلیون بازیکن بازی‌های رایانه‌ای در کشور ما وجود دارد و هر کاربر در ایران به طور متوسط دو ساعت گیم بازی می‌کند که این امر فراگیری رسانه بازی‌های رایانه‌ای را نشان می‌دهد.  وی تاکید کرد: در بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای غربی، آمال صهیونیست‌ها در قالب یک گیم به تصویر کشیده می‌شود و متاسفانه این بازی‌ها در سال‌های گذشته به دلیل نبود قانون کپی‌رایت با قیمت بسیار اندک در اختیار کودکان و نوجوانان قرار می‌گیرد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به تولید بازی‌های ضد خدا و ساخت گیم‌های متعدد با موضوع حمله به ایران از سوی غرب گفت: روند تولید این نوع بازی‌های هدفمند از سوی کشورهای غربی ادامه دارد و بهترین راه برای مقابله با این محصولات، تولید بازی‌های مناسب است.
 مینایی افزود: با عنایت وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی‌و تفاهم‌نامه‌ای که با مرکز توسعه و ترویج فعالیت‌های قرآنی در کشور منعقد شد تلاش کردیم که از ایده‌های قرآنی برای تولید بازی‌های رایانه‌ای استفاده کنیم.
وی ادامه داد: ایده‌های قرآنی مناسبی در زمینه تولید بازی‌های رایانه‌ای همچون ذوالقرنین و یا داستان زندگی حضرت سلیمان به جشنواره بازی‌های رایانه‌ای رسید و در نهایت استقبال از این رویداد موجب شد تا ایده‌های قرآنی بازی‌های رایانه‌ای در قالب یک مسابقه مجزا برگزار شود.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه بسیاری از مبانی قرآنی از طریق بازی‌های رایانه‌ای قابل ترویج است، افزود: 464 اثر در بخش ایده‌های قرآنی بازی‌های رایانه‌ای به دبیرخانه جشنواره رسید و این آثار در نهایت در چند بخش داوری و آثار برتر معرفی شدند.
مینایی با اشاره به سرمایه‌گذاری کلان کشورهای غربی در تولید بازی‌های رایانه‌ای خواستار حمایت بیش از پیش از این رسانه تاثیر گذار شد و تاکید کرد که می‌توان علاوه بر سرگرمی، بسیاری از مفاهیم قرآنی را در قالب بازی‌های رایانه‌ای منتقل کرد.


نظر شما



نمایش غیر عمومی
تصویر امنیتی :