<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="استوديو خبر (سيستم جامع انتشار خبر و اتوماسيون هيئت تحريريه) نسخه 3.0" -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title> پایگاه اطلاع رسانی تخصصی  فناوری اطلاعات و ارتباطات - آخرين عناوين واقعیت مجازی :: نسخه کامل</title>
        <description><![CDATA[تهیه شده توسط پایگاه اطلاع رسانی تخصصی  فناوری اطلاعات و ارتباطات]]></description>
        <link>https://www.itmen.ir/tech/vr</link>
        <lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 00:25:45 GMT</lastBuildDate>
        <generator>استوديو خبر (سيستم جامع انتشار خبر و اتوماسيون هيئت تحريريه) نسخه 3.0</generator>
        <image>
            <url>https://www.itmen.ir/skins/default/fa/normal/ch01_newsfeed_logo.gif</url>
            <title> پایگاه اطلاع رسانی تخصصی  فناوری اطلاعات و ارتباطات ...</title>
            <link>https://www.itmen.ir/tech/vr</link>
            <width>100</width>
            <height>70</height>
            <description><![CDATA[تهیه شده توسط پایگاه اطلاع رسانی تخصصی  فناوری اطلاعات و ارتباطات]]></description>
        </image>
        <language>fa</language>
        <copyright>نقل و نشر مطالب با ذکر نام پایگاه خبری ITMen آزاد است.</copyright>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:25:45 GMT</pubDate>
        <category>واقعیت مجازی</category>
        <ttl>60</ttl>
        <atom:link href="https://www.itmen.ir/rssir.,ltizt4,,ik1pxlne.cttc..pp2bdbzt7d.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <item>
            <title>دوقلوهای بهم چسبیده برزیلی با کمک واقعیت مجازی از یکدیگر جدا شدند</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/279436/دوقلوهای-بهم-چسبیده-برزیلی-کمک-واقعیت-مجازی-یکدیگر-جدا-شدند</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من-&nbsp;برناردو و آرتورلیما&nbsp;دوقلوهای&nbsp;سه ساله هستند که با مغزهای&nbsp;بهم متصل به دنیا&nbsp;آمدند. آنها با رهبری&nbsp;جراح کودکان بیمارستان&nbsp;&laquo;گریت&nbsp;اورموند استریت&raquo;&nbsp;در انگلیس&nbsp;چند جراحی&nbsp;در ریودوژانیرو&nbsp;را پشت سر گذاشتند.

این&nbsp;دو قلو&nbsp;۷&nbsp;جراحی&nbsp;را پشت سر گذاشتند که&nbsp;۳۳&nbsp;ساعت طول کشید&nbsp;و فقط در دو عمل آخر حدود&nbsp;۱۰۰&nbsp;نفر از کادر درمان حضور داشتند.

فرایند&nbsp;جراحی&nbsp;توسط نور الاویس&nbsp;جیلانی&nbsp;از بیمارستان&nbsp;گریت&nbsp;اورمونت استریت&nbsp;و گابریل&nbsp;مفارج رییس&nbsp;بخش جراحی&nbsp;انستیتو&nbsp;Estadual&nbsp;do&nbsp;CerebroPaulo Niemeyer&nbsp;رهبری&nbsp;شد. این&nbsp;جراحان قبل از انجام عمل روی&nbsp;دوقلوها، ماه&zwnj;ها&nbsp;با استفاده از واقعیتمجازی،&nbsp;روش&zwnj;های&nbsp;مختلف را آزمایش&nbsp;کردند. جیلانیاین&nbsp;عمل جراحی&nbsp;را دستاوردی&nbsp;خارق العاده خواند.

او&nbsp;در این&nbsp;باره گفت: جداسازی&nbsp;موفقیت&nbsp;آمیز&nbsp;برناردو و آرتورو دستاورد خارق العاده تیم&nbsp;پزشکان در ریودوژانیرو&nbsp;و&nbsp;یک&nbsp;نمونه ایده&zwnj;آل از فعالیت&nbsp;خارق العاده است. نه تنها ما آینده&zwnj;ای&nbsp;جدید&nbsp;برای&nbsp;پسرها و خانواده&zwnj;شان فراهم کردیم،&nbsp;بلکه قابلیت&zwnj;ها&nbsp;و اعتماد به نفس برای&nbsp;تیم&nbsp;محلی&nbsp;ایجاد&nbsp;کردیم&nbsp;تا چنین&nbsp;عمل جراحی&nbsp;پیچیده&nbsp;ای&nbsp;را در آینده&nbsp;نیز&nbsp;با موفقیت&nbsp;انجام دهند. به گفته مفارج بیمارستان&nbsp;محل فعالیت&nbsp;او به مدت&nbsp;یک&nbsp;سال و نیم&nbsp;از دوقلو&zwnj;ها&nbsp;مراقبت کرده و جراحیآنها زندگی&nbsp;شان را تغییر&nbsp;می&zwnj;دهد.

دوقلوها&nbsp;در حال حاضر مراحل نقاهت را در بیمارستانمی&zwnj;گذرانند و&nbsp;۶&nbsp;ماه از فرایند&nbsp;توان&nbsp;یابی&nbsp;آنها پشتیبانی&nbsp;می&zwnj;شود.
​​​​​​​]]></description>
            <category>واقعیت مجازی</category>
            <pubDate>Wed, 03 Aug 2022 06:25:17 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/279436/دوقلوهای-بهم-چسبیده-برزیلی-کمک-واقعیت-مجازی-یکدیگر-جدا-شدند</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000279/n00279436-b.jpg" length="50679" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>مقابله متا با اخبار جعلی و نفرت پراکنی در فیلیپین</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/278539/مقابله-متا-اخبار-جعلی-نفرت-پراکنی-فیلیپین</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من-&nbsp;به گفته&nbsp;متا، این&nbsp;حساب&zwnj;های&nbsp;کاربری&nbsp;شامل صفحات فیس&nbsp;بوک&nbsp;و&nbsp;گروه&zwnj;های&nbsp;مرتبط با&nbsp;&laquo;ارتش ملت جدیدفیلیپین&raquo;&nbsp;است.

نگرانی&zwnj;ها&nbsp;درباره نفرت پراکنی&nbsp;در حالی&nbsp;افزایش&nbsp;یافتهکه کاندیداها&nbsp;و حامیان&nbsp;آنها با نزدیک&nbsp;شدن انتخابات در ۹ ماه مه،&nbsp;به&nbsp;شبکه&zwnj;های&nbsp;اجتماعی&nbsp;روی&nbsp;آورده&zwnj;اند&nbsp;زیرا&nbsp;به دلیل&nbsp;همه گیری&nbsp;ویروس&nbsp;کرونا،&nbsp;روش&zwnj;های&nbsp;سنتیتبلیغات&nbsp;مختل&nbsp;شده&zwnj;اند.

ماه&nbsp;گذشته کاندیداهای&nbsp;ریاست&nbsp;جمهوری&nbsp;این&nbsp;کشور تاکید&nbsp;کردند&nbsp;شبکه&zwnj;های&nbsp;اجتماعی&nbsp;باید&nbsp;درباره گسترش اخبار جعلی&nbsp;مسوولیت&nbsp;پذیر&nbsp;باشند.

متا&nbsp;در پست&nbsp;وبلاگی&nbsp;اعلام کرد تبلیغ&nbsp;کنندگان&nbsp;در فیلیپین&nbsp;باید&nbsp;فرایند&nbsp;احراز هویت&nbsp;تبلیغ&nbsp;شرکت را تکمیل&nbsp;کنند و برچسب &laquo;پرداخت شده توسط&hellip;&raquo; به تبلیغات&nbsp;درباره انتخابات، سیاست&nbsp;و&nbsp;گروه&zwnj;های&nbsp;مختلف موضوعات اجتماعی&nbsp;اضافه کنند.]]></description>
            <category>واقعیت مجازی</category>
            <pubDate>Sat, 09 Apr 2022 19:10:52 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/278539/مقابله-متا-اخبار-جعلی-نفرت-پراکنی-فیلیپین</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000278/n00278539-b.jpg" length="24009" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده برگزار می‌شود</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/277122/نخستین-جشنواره-بازی-های-ویدئویی-واقعیت-مجازی-افزوده-برگزار-می-شود</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من- سیدمحمدعلی سیدحسینی، معاون حمایت بنیاد گفت: تمام بازی&zwnj;سازانی&zwnj;که بازی&zwnj;هایی در این حوزه تولیدکرده و توسعه داده&zwnj;اند، بدون در نظر گرفتن سال انتشار بازی می&zwnj;توانند در این جشنواره شرکت کنند.

سیدحسینی با تاکید بر اینکه هر تیم باید حداقل 2 عضو و یک بازی AR یا VR داشته باشند، افزود: بازی&zwnj;سازان برای شرکت در این رویداد باید لینک بازی خود را از طریق تکمیل فرم ثبت نام برای دبیرخانه ارسال کنند. در صورتی که بازی مورد نظر هنوز در هیچ کدام از مارکت&zwnj;ها منتشر نشده و اما شرکت&zwnj;ها یا استودیوهای بازی&zwnj;سازی قصد ارسال آن برای حضور در این رویداد را دارند، می&zwnj;توانند نسخه&zwnj;ای از بازی را آپلود کرده و لینک دسترسی را حین ثبت&zwnj;نام در سایت رویداد، ارسال کنند.

معاون حمایت بنیاد این نکته را هم گفت که در صورتی که حجم بازی ویدئویی این امکان را نمی&zwnj;دهد که به صورت دیجیتالی آن را آپلود کنید، می&zwnj;توانید نسخه بازی ویدئویی را به صورت فیزیکی برای دبیرخانه به نشانی بنیاد ملی بازی&zwnj;های رایانه&zwnj;ای طبقه سوم واحد حمایت ارسال کنید.

طبق فراخوان این جشنواره، علاقه&zwnj;مندان می&zwnj;توانند از 15 تا 26 شهریورماه 1400 آثار خودشان را برای دبیرخانه ارسال کنند و پس از پایان فرآیند داوری و ارزیابی تمام آثار ارسال شده به رویداد، از 3 بازی ویدئویی برتر واقعیت مجازی یا افزوده که بیشترین امتیاز را از بخش داوری دریافت کرده&zwnj;اند با اهدای جوایز نقدی تقدیر می&zwnj;شود.

براین اساس جایزه اول این رویداد برای بازی نخست مبلغ 70 میلیون تومان، جایزه بازی دوم 50 میلیون تومان و جایزه بازی سوم 30 میلیون تومان است. ضمن اینکه 5 جایزه 6 میلیون تومانی نیز برای رتبه&zwnj;های 4 تا 8 در نظر گرفته شده است.

برای هماهنگی جهت ارسال اثر می&zwnj;توانید از طریق پست الکترونیکhemayat@ircg.ir &nbsp;اقدام کنید. ضمن اینکه شماره تماس 02188310222 داخلی 344 نیز پاسخگوی سوالات در این زمینه است. برای ثبت&zwnj;نام در این جشنواره نیز اینجا کلیک کنید.
&nbsp;


&nbsp;
&nbsp;]]></description>
            <category>بازی و سرگرمی</category>
            <pubDate>Mon, 06 Sep 2021 16:41:52 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/277122/نخستین-جشنواره-بازی-های-ویدئویی-واقعیت-مجازی-افزوده-برگزار-می-شود</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000277/n00277122-b.jpg" length="33228" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>پی‌پاد نصب‌کنید؛ آیفون 12 ببرید!</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/276523/پی-پاد-نصب-کنید-آیفون-12-ببرید</link>
            <description><![CDATA[&nbsp;
آی&zwnj;تی&zwnj;من- به گزارش واحد خبر دفتر ارتباطات یکپارچه پاد (IC)، تمام کسانی که نسخه جدید اپلیکیشن پی&zwnj;پاد را از طریق هر بستری دانلود و روی تلفن&zwnj;های هوشمند خود نصب کنند و در آن حساب کاربری بسازند، یا نسخه قبلی کیپاد را به نسخه جدید پی&zwnj;پاد آپدیت کنند در قرعه کشی شرکت داده خواهند شد.

این رویداد در تاریخ شنبه ۲۲ خرداد ماه برگزار خواهد شد و تمام کاربران تا زمان ذکر شده فرصت دارند تا پی&zwnj;پاد داشته باشند و شانس خود برای برنده شدن یک دستگاه آیفون ۱۲ را محک بزنند.
این اپلیکیشن از طریق بسترهای کافه بازار، مایکت، چهارخونه، گوگل پلی و وب&zwnj;سایت پی&zwnj;پاد برای موبایل&zwnj;های اندرویدی و از طریق لینک مستقیم داخل سایت برای iOS قابل دانلود است.

پی&zwnj;پاد به منظور جایگزینی برای عموم اپلیکیشن&zwnj;های پرداخت آنلاین، طراحی شده است. به طوری که نیاز به نصب اپلیکیشن&zwnj;های تک کاربردی برای کارهای روزانه از قبیل کارت به کارت، خرید شارژ و بسته، پرداخت کرایه و &hellip;. را مرتفع کند.

از جمله امکانات و خدمات پی&zwnj;پاد می&zwnj;توان به پرداخت عوارض پارک حاشیه&zwnj;ای، خرید اینترنت و شارژ همراه، صدور کارت شهروندی، پرداخت کرایه تاکسی، مدیریت و فروش سهام عدالت، خرید بلیت سینما، خرید اشتراک تلویزیون اینترنتی آیو، خرید بلیت قطار بین شهری، استعلام و پرداخت خلافی، پرداخت قبوض و &hellip; اشاره کرد.

گفتنی است پلتفرم اپلیکیشن بانک پاسارگاد در اسفند ۱۳۹۶ (با نام تجاری کیپاد) بر بستر سرزمین هوشمند پاد و با مشارکت مستقیم بانک پاسارگاد و شرکت پرداخت الکترونیک پاسارگاد توسعه یافت و اکنون با رنگ و نام جدید خود یعنی پی&zwnj;پاد شناخته می&zwnj;شود.

برای کسب اطلاعات بیشتر از سرزمین هوشمند پاد به سایت ic.pod.ir مراجعه یا QR کد زیر را اسکن کنید.
&nbsp;





&nbsp;]]></description>
            <category>رپورتاژ آگهی</category>
            <pubDate>Sat, 05 Jun 2021 21:47:01 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/276523/پی-پاد-نصب-کنید-آیفون-12-ببرید</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000276/n00276523-b.jpg" length="34940" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>ابداع نمایشگر مخصوص برای واقعیت مجازی</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/274626/ابداع-نمایشگر-مخصوص-واقعیت-مجازی</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من- بسیاری از طرفداران هدست&zwnj;های واقعیت مجازی از مشکلی به نام screen door&nbsp; گله دارند. این مشکل در حقیقت&nbsp; به فاصله بین پیکسل&zwnj;هایی اشاره دارد که هنگام نگاه کردن به نمایشگر از فاصله بسیار نزدیک به چشمان، متوجه آن می&zwnj;شوید. درهمین راستا محققان سامسونگ و دانشگاه استنفورد راه حلی برای چالش یافته&zwnj;اند.

آنها یک فناوری &laquo;او ال ای دی&raquo; توسعه داده&zwnj;اند که از وضوح تصویر تا ۱۰ هزار پیسکل به ازای هر اینچ پشتیبانی می&zwnj;کند. چنین وضوحی بسیار بالاتر از آن چیزی است که به طور مجازی در نمایشگرهای فعلی ارائه می&zwnj;شود.

این فناوری جدید از فیلم&zwnj;هایی برای انتشار نور سفید بین لایه&zwnj;های منعکس کننده استفاده می&zwnj;کند. یکی از این فیلم&zwnj;ها از جنس نقره و دیگری از فلزی منعکس کننده نور با شیارهایی بسیار نازک و مقیاس نانو است. این&nbsp; سطح نوری متا ویژگی&zwnj;های انعکاس را تغییر می&zwnj;دهد و سبب می&zwnj;شود رنگ&zwnj;های مشخصی در پیکسل&zwnj;ها تشدید شوند. چنین طرحی سبب می&zwnj;شود پیکسل&zwnj;هایی با تراکم بالاتر در نمایشگر استفاده شود. اما به&zwnj;اندازه&zwnj;ای که در برخی نمایشگرهای او ال ای دی تلویزیون دیده می&zwnj;شود، به درخشندگی آسیب نمی&zwnj;رساند.ممکن است چند سال طول بکشد تا چنین نمایشگری به بازار عرضه شود زیرا نیازمند قدرت رایانشی بسیار بالاتر است.]]></description>
            <category>واقعیت مجازی</category>
            <pubDate>Tue, 27 Oct 2020 09:04:24 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/274626/ابداع-نمایشگر-مخصوص-واقعیت-مجازی</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000274/n00274626-b.jpg" length="36571" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>نرم افزار واقعیت مجازی خانه را به محل کار تبدیل می‌کند</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/274273/نرم-افزار-واقعیت-مجازی-خانه-محل-کار-تبدیل-می-کند</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من-&nbsp;نرم افزار یادشده توسط شرکت کانکت از زیرمجموعه های فیس بوک تولید شده و با استفاده از آن هدست واقعیت مجازی کاربر را به یک دفتر کار مجازی منتقل می کند که ابعاد و امکانات آن بر مبنای علاقه و نیاز هر فرد تنظیم می&zwnj;شود.

کاربر می&zwnj;تواند به این دفتر کار مجازی نمایشگرهای متعددی اضافه و هر یک را بر مبنای نیاز خود تنظیم کند. این نرم افزار با یک پلتفرم واقعیت افزوده مشارکتی به نام اسپاشیال نیز سازگاری دارد که برگزاری نشست&zwnj;های مشترک مجازی را تسهیل می&zwnj;کند.

این نرم افزار همچنین دارای یک حالت ویژه برای پیوند دادن جهان مجازی و جهان واقعی است. همچنین می توان از یک صفحه کلید واقعی در محیط این نرم افزار برای تایپ نیز استفاده کرد.

نرم افزار یادشده که Infinite Office نام دارد و قرار است در زمستان امسال برای استفاده بر روی هدست جدید اکولوس کوئست ۲ عرضه شود. قیمت این نرم افزار هنوز اعلام نشده است.
&nbsp;]]></description>
            <category>واقعیت مجازی</category>
            <pubDate>Sat, 19 Sep 2020 12:45:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/274273/نرم-افزار-واقعیت-مجازی-خانه-محل-کار-تبدیل-می-کند</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000274/n00274273-b.jpg" length="28036" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>مایکروسافت به عضویت انجمن XR درآمد</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/272499/مایکروسافت-عضویت-انجمن-xr-درآمد</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من- انجمن XR یا XRA حالا شرکت مایکروسافت را نیز در میان اعضای خود می&zwnj;بیند. این انجمن را شرکت&zwnj;های سونی، گوگل، فیس&zwnj;بوک، HTC Vive و سامسونگ بنیان&zwnj;گذاری کرده&zwnj;اند.

این انجمن تجاری حامی منافع شرکت&zwnj;های است که توسعه دهندگان اصلی و پیشگام دو فناوری واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) محسوب می&zwnj;شوند. با پیوستن مایکروسافت به این انجمن، هایدی هولمن، مشاور مدیرکل این شرکت به عنوان نماینده مایکروسافت به عضویت هیات مدیره XRA درخواهد آمد.

اهداف انجمن XRA مواردی همچون ترویج توسعه و انتخاب مسوولانه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در سطح جهان با تجربیات موفق، گفت&zwnj;وگو در میان سهامداران، تحقیقات در کنار ارایه منابع لازم برای محققان، سیاست&zwnj;گذاری و ترویج همکاری در صنعت XR بیان شده است.

این گروه یک راهنمای راه&zwnj;اندازی با نام XR Primer نیز منتشر کرده که شامل مروری از تجربیات موفق برای توسعه&zwnj;دهندگانی است که تازه کار در زمینه VR و AR را آغاز کرده&zwnj;اند. این سند 38 صفحه&zwnj;ای همچنین به توضیح کامل فناوری&zwnj;های مرتبط با XR نیز پرداخته است. توضیح اینکه XR یک نام کلی برای کل نرم&zwnj;افزارها و سخت&zwnj;افزارهای مرتبط با فیلترینگ واقعیت (reality filtering) است.

مایکروسافت در بیانیه&zwnj;ای خبری که منتشر کرده، اعلام کرده که از امور مربوط به سیاست&zwnj;گذاری،&nbsp; پیشنهادها و امور مربوط به ارتباط با دولت انجمن XR پشتیبانی خواهد کرد.

انجمن XRA همچنین درصدد تعریف و ترویج استانداردهایی است که می&zwnj;تواند رشد جهانی این صنعت را تضمین کند.
&nbsp;]]></description>
            <category>واقعیت افزوده</category>
            <pubDate>Tue, 23 Jul 2019 16:47:11 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/272499/مایکروسافت-عضویت-انجمن-xr-درآمد</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000272/n00272499-b.jpg" length="34972" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>هولولنز مایکروسافت در شناسایی دشمن به سربازان آمریکایی کمک می‌کند</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/272469/هولولنز-مایکروسافت-شناسایی-دشمن-سربازان-آمریکایی-کمک-می-کند</link>
            <description><![CDATA[
آی&zwnj;تی&zwnj;من- به گزارش&nbsp;دیفنس&zwnj;وان، شاید یک هدست واقعیت مجازی بتواند به سربازان کمک کند تا بتوانند محیط اطراف خود را از زاویه دید یک پهپاد ببینند و چهره سربازان دشمن را شناسایی کنند.

مقامات ارتش آمریکا، در حال آزمایش یک هدست جدید هستند که به سربازان کمک می&zwnj;کند تا چهره افراد مورد نظر را در میان جمعیت شناسایی کنند، ترجمه علائم راهنمایی و رانندگی را در یک کشور بیگانه به زبان انگلیسی در اختیار داشته باشند، پهپادهایی که در نزدیکی آنها پرواز می&zwnj;کنند، تشخیص دهند و محیط اطراف خود را به صورت نیمه&zwnj;مجازی ببینند.

پیش از این، اخباری منتشر شد که نشان می&zwnj;داد شرکت مایکروسافت قصد دارد با وزارت دفاع آمریکا در تامین هدست&zwnj;های واقعیت مجازی همکاری کند. در این راستا، مایکروسافت موظف شد تا هولولنزهای خود را اصلاح کند و آنها را با قابلیت&zwnj;های بیشتر در اختیار نیروهای نظامی بگذارد.

اکنون، ارتش آمریکا در پروژه&zwnj;ای موسوم به &laquo;IVAS&raquo;، از آخرین نمونه یک هدست سبک&zwnj;وزن رونمایی کرده است که به سربازان امکان می&zwnj;دهد عناصر دیجیتالی را با دامنه دید خود ادغام کنند. بدین ترتیب ممکن است سربازان آمریکایی، به&zwnj;زودی بتوانند سربازان دشمن را تنها با کمک یک هدست واقعیت مجازی شناسایی کنند. در پروژه IVAS، سربازان می&zwnj;توانند با کمک یک نمونه اصلاح شده از&nbsp;هولولنز مایکروسافت، از کاربردهای آموزش مجازی نیز بهره ببرند.




کریس اشنایدر(Chris Schneider)، مدیر پروژه IVAS گفت: ما سعی داریم به&zwnj;زودی، توانایی جدیدی برای سربازان فراهم کنیم تا بتوانند افراد مورد نظر خود را جستجو و به سرعت شناسایی کنند.

ارتش آمریکا برای رسیدن به این هدف، از هدست&zwnj; استفاده می&zwnj;کند تا نظارت و شناسایی را از یک زاویه دید دیجیتال برای سربازان فراهم کند.

مقامات ارتش انتظار دارند که قابلیت این سیستم را طی یک آزمایش در ماه اکتبر نشان دهند.

&nbsp;]]></description>
            <category>واقعیت مجازی</category>
            <pubDate>Sat, 20 Jul 2019 07:02:33 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/272469/هولولنز-مایکروسافت-شناسایی-دشمن-سربازان-آمریکایی-کمک-می-کند</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000272/n00272469-b.jpg" length="59511" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>محققان با واقعیت مجازی سرطان را بررسی می کنند</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/270915/محققان-واقعیت-مجازی-سرطان-بررسی-می-کنند</link>
            <description><![CDATA[
محققان دانشگاه کمبریج یک مدل سه بعدی واقعیت مجازی از سرطان ساخته اند و روشی نوین برای بررسی این بیماری فراهم کرده اند.

با کمک این روش می توان نمونه برداشته از تومور سرطانی را از زوایای مختلف و با جزئیات دقیق به طور سلولی بررسی کرد.

به گفته محققان این روش درک پزشکان از سرطان را افزایش می دهد و به جستجو برای درمان های جدید کمک می کند.

در این پژوهش&nbsp;محققان یک مکعب&nbsp; یک میلی متری از بافت بیوپسی سرطان سینه را که حاوی ۱۰۰ هزار سلول بود، جدا کردند. این مکعب به شکل صفحه های بسیار نازکی بریده شده و روی آن نشانگرهایی زده شد تا ساختار مولکولی و ویژگی های دی ان ای آن مشخص شود.

در مرحله بعد تومور با استفاده از واقعیت مجازی بازسازی می شود. این تومور سه بعدی را می توان در آزمایشگاه واقعیت مجازی تحلیل کرد. سیستم واقعیت مجازی همزمان به چند کاربر در نقاط مختلف جهان اجازه می دهد تا تومور را بررسی کنند.

گرگ هانون مدیر موسسه تحقیقات سرطان کمبریج در این باره می گوید:&nbsp; تابه حال هیچ کس تومور را با این جزئیات بررسی نکرده است. این روشی نوین برای تحلیل سرطان است.

هرچند نمونه تومورهای انسانی بسیار کوچک هستند اما آزمایشگاه واقعیت مجازی می تواند آنها را بزرگنمایی کند.
&nbsp;]]></description>
            <category>واقعیت مجازی</category>
            <pubDate>Sat, 29 Dec 2018 12:48:40 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/270915/محققان-واقعیت-مجازی-سرطان-بررسی-می-کنند</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000270/n00270915-b.jpg" length="48020" type="image/jpeg"/>
        </item>
        <item>
            <title>عینک واقعیت ترکیبی مشابه عینک های معمولی</title>
            <link>https://www.itmen.ir/news/270818/عینک-واقعیت-ترکیبی-مشابه-های-معمولی</link>
            <description><![CDATA[&nbsp;


شرکت &laquo;Magic Leap&raquo; وعده داده است اوایل سال ۲۰۱۹ عینک های &laquo;واقعیت ترکیبی&raquo; با قابلیت های جدیدی را عرضه خواهد کرد که از لحاظ ظاهری کاملا شبیه عینک های معمولی هستند.

عینک های واقعیت ترکیبی دارای گرافیک دیجیتالی بالایی هستند و این به آن معنا است که عناصر مصنوعی پیرامون کاربر، مانند دیگر نماها مقابل چهره کاربر دیده می شوند، کمپانی های دیگر از جمله اپل ترجیح می دهند از قابلیت واقعیت افزوده استفاده کنند.

واقعیت افزوده(Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم است که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه می کند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط حسگرهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی ایجاد می شود.

شایعات زیادی درباره عرضه عینک های واقعیت ترکیبی اپل طی دو سال آینده وجود دارد.

خبرها حاکی از آن است که شرکت &laquo;Magic Leap&raquo; اوایل سال ۲۰۱۹، از عینک های &laquo;انریل لایت&raquo; (nReal Light) رونمایی خواهد کرد. در حالی که بسیاری از ویژگی های شگفت انگیز این عینک هنوز رسما اعلام نشده است، اما اخیرا اطلاعاتی درباره عینک واقعیت مجازی مذکور منتشر شده است که در این خبر به معرفی آنها می پردازیم.

نخستین نکته قابل توجه این عینک های واقعیت ترکیبی این است که کنترلر این عینک ها از &laquo;شش درجه آزادی&raquo;(6DoF) بهره مند شده است، این به آن معنی است که هر طرف که کاربر سر خود را می چرخاند، این عینک ها عناصر پیرامون کاربر را به صورت خاصی نشان می دهند.

سازندگان &laquo;انریل لایت&raquo;، آن&nbsp;را مجهز به میدان دید ۵۲ درجه ای ساخته اند و این موضوع یک تجربه فوق العاده را برای کاربر به ارمغان می آورد. وضوح تصویر در عینک &laquo;انریل لایت&raquo; فول اچ.دی (1080P)&nbsp;است.&nbsp;

عینک&zwnj;های ام.آر &quot;nReal Light&quot; علاوه بر قابلیت&zwnj;های ذکر شده بسیار سبک هستند و وزن آنها تنها ۸۵ گرم است و در ظاهر همانند یک عینک آفتابی به نظر می&zwnj;رسند. این عینک&zwnj;ها با کابل &quot;USB-C &quot; قابل اتصال به گوشی هوشمند یا لپ تاپ هستند.

عینک nReal Light نیمه اول سال ۲۰۱۹ و با قیمت ۱۰۰۰ دلار عرضه خواهد شد.
&nbsp;]]></description>
            <category>فناوری</category>
            <pubDate>Tue, 18 Dec 2018 05:02:45 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">https://www.itmen.ir/news/270818/عینک-واقعیت-ترکیبی-مشابه-های-معمولی</guid>
            <enclosure url="https://www.itmen.ir/images/docs/000270/n00270818-b.jpg" length="13357" type="image/jpeg"/>
        </item>
    </channel>
</rss>
